リファレンス
はじめに
CARBOS PAD は、指でパッドをなぞって音を鳴らしたり、流れている音にエフェクトをかけたりする楽器です。最初にパッド上の TAP TO PLAY を押すと音が出るようになり、ビートが流れ始めます。
パッドには2つのモードがあります。最初は FX モードで、流れているビートとシンセ全体にエフェクトをかけます。PLAY はパッドでシンセを鳴らすモードです。
音を出す機器
スマホ本体のスピーカーか、有線でつないだスピーカー・ヘッドホン・イヤホンで鳴らしてください。
Bluetooth の機器では音が遅れます。BPM120 でおよそ8分音符1つ分(約0.25秒)遅れるので、リズムに合わせて弾くのには向きません。
XY とは
パッドの横方向が X、縦方向が Y です。グラフの座標と同じで、左端が X の最小、右端が最大、下端が Y の最小、上端が最大になります。
つまり指を一点に置くだけで、2つの設定を同時に決められるのがこのパッドのポイントです。つまみを2つ同時に回しているのと同じで、指を斜めに動かすと両方が一緒に変わります。
- PLAY モードでは、X が音程です。Y は音色ごとに違い、フィルター・ワブルの速さ・ビブラート・音量のどれかが変わります。
- FX モードでは、エフェクトごとに X と Y で変わるものが決まっています(下の FX CHAIN の表を参照)。
- FX CHAIN の各エフェクトの X Y を点けると、そのエフェクトがパッドの指の位置につながります。片方だけ点ければ、たとえば「FILTER は横だけ、JET は縦だけ」のように、1本の指で別々のエフェクトを操れます。
- 今の割り当ては、パッドの左上(Y)と右下(X)に表示されます。
FX モード
FX(エフエックス)は effects(エフェクト)の略です。流れている音にエフェクトをかけるモードです。
- パッドをなぞっている間だけ、ビートとシンセの音全体にエフェクトがかかります。
- 動くのは FX CHAIN で XY を点けたエフェクトです。複数点けると、指1本でまとめて動きます。
- パッドの上には全エフェクトが並びます。タップするたびに OFF(点線)→ ON(紺)→ ON+XY(ピンク) と切り替わります。ピンクがパッドで動くもの、紺は「常時」の分だけかかっているものです。
- 指を離すと元の音に戻ります(戻る速さは FX REL)。
- おすすめは FILTER と JET を両方 XY にして右上をこする操作です。
エフェクトの種類
エフェクトは、流れている音(ビートとシンセ)に変化をつけるものです。
- ほとんどのエフェクトは、鳴っている音を加工します。ギターのエフェクターや、カラオケのエコーと同じ仲間です。
- NOISE だけは、音を加工せずに「ザー」という音を足します。
エフェクトは上から順に通り、組み合わせると変化が重なります。順番は FX CHAIN で変えられます。下は初期設定の順番です。
- NOISE 「ザー」というノイズを足すエフェクトです。
- このエフェクトだけは、音を加工せずに新しい音を足します。
- 横(X):右に行くほど、ノイズの音が高くなります。
- 縦(Y):上に行くほど、ノイズが大きくなります。
- ブレイク前の「シャーッ」と上がっていく音に使います。
- チェーンの前の方に置くと、ノイズにも後ろのエフェクトがかかります。
- SLICER 音をテンポに合わせて細かく切るエフェクトです。
- 音が「タタタタ」と途切れて聞こえます。
- 横(X):右に行くほど、細かく切ります(1/4 → 1/32)。
- 縦(Y):上に行くほど、切れ目がはっきりします。
- 盛り上がる前の煽りに向いています。
- FILTER 音の高い成分か低い成分を削るエフェクトです。
- 横(X):左に寄せると、高音が削れて音がこもります(壁越しに聞くような音)。
- 横(X):右に寄せると、低音が削れて音が軽くなります(シャカシャカした音)。
- 縦(Y):上に行くほど、「ミョーン」というクセが強くなります。
- JET 元の音に、少し遅らせた同じ音を重ねて揺らすエフェクトです。フランジャーとも呼ばれます。
- ジェット機が通り過ぎるような「シュワーン」という音になります。
- 横(X):右に行くほど、うねりが速くなります。
- 縦(Y):上に行くほど、シュワシュワが強くなります。
- CRUSH 音をわざと粗くするエフェクトです。
- 昔のゲーム機のような、ザラザラした音になります。
- 横(X):右に行くほど、音が粗くなります。
- 縦(Y):上に行くほど、音が歪みます。
- DELAY 音を遅らせて繰り返すエフェクトです(やまびこ)。
- 繰り返しがテンポに合うので、リズムが増えたように聞こえます。
- 横(X):右に行くほど、繰り返しの間隔が長くなります(1/16 → 1/4)。
- 縦(Y):上に行くほど、繰り返しが長く続きます。
- REVERB 部屋やホールの響きを足すエフェクトです。
- 横(X):右に行くほど、響きが明るくなります。
- 縦(Y):上に行くほど、響きが深くなり、広い場所にいるように聞こえます。
FX CHAIN
画面右上の FX CHAIN ボタン(スライダーの絵)で開きます。ビートとシンセの音は、IN から上の順にエフェクトを通って OUT に出ます。
- ON チェーンに入れるかどうか。OFF のものは点線で表示され、音は素通りします。
- X Y パッドの横(X)・縦(Y)で動かすかどうか。片方だけ点けると、その方向だけで動きます。両方消すとパッドでは動きません。
- ⇄ 横と縦の割り当てを入れ替えます。カード下の「X: … / Y: …」も入れ替わります。
- ↺ そのエフェクトだけを初期設定に戻します(順番はそのまま)。
- 常時 指を離している時のかかり具合です。初期設定では DELAY と REVERB が少しかかっています。
- VOL そのエフェクトの音の大きさです。NOISE のシャーッ、DELAY のやまびこ、REVERB の響きなどの大きさを個別に決められます。
- ▲ ▼ で順番を入れ替えます。順番で音は変わります。たとえば CRUSH→REVERB は荒れた音が響き、REVERB→CRUSH は響きまで荒れます。
- 今かかっているエフェクトはオレンジの枠で光ります。設定はこの端末に保存されます。
| エフェクト | 何をするか | X | Y |
| NOISE (NOI) | ブレイク前のシャーッを足す | 高さ | 音量 |
| SLICER (SLC) | テンポに合わせて音を刻む | 刻み 1/4〜1/32 | 深さ |
| FILTER (FLT) | 左でこもる、右で軽くなる | こもる↔軽い | クセ(ミョーン) |
| JET (JET) | うねるシュワシュワ(フランジャー) | うねり速さ | シュワ量 |
| CRUSH (CRS) | 音を粗くしてザラつかせる | 粗さ | 歪み |
| DELAY (DLY) | テンポ同期のやまびこ | 間隔 1/16〜1/4 | 繰り返し |
| REVERB (REV) | 空間の響き | 明るさ | 深さ |
PLAY モード
パッドでシンセを演奏するモードです。
- 横(X)で音程が変わります。縦(Y)で変わるものは音色ごとに違います(下の表)。指を複数置くと和音になります。
- SNAP がオンなら、音程は Key と Scale の音に自動で揃うので外れません。パッドの縦線が音の区切り、濃い線が Key で選んだ音の位置です。
- SNAP を消すと、音程をスケールに揃えず、指の位置どおりになめらかに変わります(音と音の間の音も出ます)。縦線は音の目安として使ってください。
- Range でパッドの音域幅(1〜3オクターブ)を変えられます。狭いほどメロディーを弾きやすくなります。
| 音色 | 音 | Y で変わるもの |
| LEAD | 2つのノコギリ波を重ねた太いリード | フィルター(上ほど明るい) |
| BASS | 矩形波+1オクターブ下のサブ | フィルター |
| WOBBLE | ワブルベース | ワブルの速さ |
| CHIP | ファミコン風の矩形波 | ビブラートの深さ |
| THEREMIN | テルミン風の丸い音 | 音量(上ほど大きい) |
BEAT
- ▶ BEAT でビートが流れます。もう一度押すと止まります。
- Pattern リズムの形を選びます(10種類)。ハウス・ファンク・ポップ・ロックは、4小節ごとに最後にフィルが入ります。TOM をオフにすると、ポップとロックのフィルはハイハットの「ツー」になります。
- 右端のドラムのアイコンで、鳴らす楽器を選びます(KICK / SNARE / HAT / TOM / CRASH)。TOM・CRASH が鳴るのは、ハウス・ファンク・ポップ・ロックだけです。CRASH は4小節に1回鳴ります。
- BPM 40〜220。つまみを指でぐるっと回して変えます。時計回りで速く、1周で60変わります。DELAY と SLICER もこのテンポに合わせます。
- BEAT の下のバーが、今鳴っている位置(オレンジ)とキックの位置を表示します。
ループ(REC / LOOP)
- ● REC を押してパッドをなぞります。PLAY でも FX でも録れます。
- ■ STOP で録音が終わり、すぐにループ再生が始まります。ループの指はピンクの円で表示されます。
- PLAY なら、ループ中も重ねて弾けます。LOOP で再生と停止を切り替えます。
BEAT を流している間に録ると、ループの長さが小節単位に揃い、キックとずれません。録った後に BPM を変えるとずれます。
ボタンとつまみ
- HOLD 指を離しても音やエフェクトが続きます。次に触ると切り替わります。もう一度押すと解除。
- GLIDE 次の音に移るとき、音程が「ヒュッ」とすべってつながります。PLAY モードだけで効きます。
- SNAP 音程をスケールの音に揃えるかどうか。オンで「ド→レ→ミ」と階段に、オフで「ド〜〜レ〜〜ミ」とサイレンのように途切れず変わります。音色ごとに別々に覚えていて、THEREMIN だけ初期値がオフです。PLAY モードだけで効きます。
- エフェクト一覧の各ボタンの中には、そのエフェクトの今の値が出ます(上が横 X、下が縦 Y)。PLAY では、選んでいる音色ボタンの中に、今の音名(C#5 など)と縦で変えている値が出ます。FLTLP1.2kQ6← 横 X← 縦 Y← 音名← 縦 Y
- FX REL(FX Release) 指を離した後の余韻と、FX が戻る速さ。
- SYNTH VOL. BEAT VOL. シンセとビートの音量バランス。FX モードでは SYNTH VOL. のつまみが FX VOL. に切り替わり、エフェクト全体の音量(各エフェクトの VOL にまとめてかかる)を調整します。
- 音量と FX REL のつまみは、指でぐるっと回して調整します。時計回りで上がります。1周半で最小から最大まで動くので、細かく合わせられます。
ホーム画面に追加
ホーム画面に追加すると、アプリのように全画面で使えます。アドレスバーが消えるぶん、機種や画面の大きさによってはパッドが広くなる場合があります。一度開いておけば、電波がなくても使えます。
今はホーム画面から開いています。
音が出ないとき
- iPhone はマナーモードだと無音になることがあります。解除してから TAP TO PLAY を押してください。
- 音が遅れて聞こえるときは、Bluetooth の機器につながっていないか確かめてください(「音を出す機器」を参照)。
- 別のアプリから戻って鳴らないときは、一度パッドに触るかページを開き直してください。
- FX モードで何も変わらないときは、FX CHAIN で XY が点いているエフェクトがあるか確かめてください。
支援する
CARBOS PAD は無料で使えます。気に入ってもらえたら、応援してもらえるとうれしいです。次の CARBOS シリーズを作る力になります。
準備中です。